+228 92 03 35 31
Avez-vous des questions ?
+228 92 03 35 31
Avez-vous des questions ?

Design UI/UX et Branding

Ce module vise à permettre aux participants de comprendre et de mettre en œuvre des stratégies d’expérience utilisateur (UX) et de branding pour créer des applications qui offrent une expérience mémorable et alignée avec l’identité de marque. Les objectifs spécifiques sont les suivants :

a) Fondamentaux de l’Expérience Utilisateur (UX)

 

Définition et enjeux :

-Différence entre UX (expérience utilisateur) et UI (interface utilisateur).
-Importance de l’UX pour la rétention des utilisateurs et la satisfaction client.

Principes de base :

-Conception centrée sur l’utilisateur (User-Centered Design).
-Accessibilité et inclusion (ex. : normes WCAG).

Statistiques clés :

-88 % des utilisateurs ne reviennent pas sur un site après une mauvaise expérience (Source : Amazon Web Services).
-Une UX optimisée peut augmenter les taux de conversion de jusqu’à 400 % (Source : Forrester).

 

b) Méthodologies de Conception UX

 

Recherche utilisateur :

-Techniques d’interviews, sondages et tests utilisateurs.
-Création de personas et de parcours utilisateurs (user journeys).

Wireframing et prototypage :

-Utilisation d’outils comme Figma, Adobe XD ou Sketch pour concevoir des
interfaces.
-Tests de prototypes pour valider les concepts avant le développement.

Design thinking :

-Processus itératif pour résoudre des problèmes complexes (empathie, définition, idéation, prototypage, test).

 

c) Branding et Identité Visuelle

 

Définition du branding :

-Importance de l’identité de marque dans la différenciation et la fidélisation.
-Éléments clés : logo, typographie, palette de couleurs, ton de voix.

Alignement entre UX et branding :

-Comment intégrer l’identité de marque dans l’interface utilisateur.
E-xemples de marques réussies : Apple (simplicité et élégance), Nike (motivation et performance).
Cas d’entreprise : Airbnb a redéfini son UX et son branding pour renforcer la confiance et l’engagement des utilisateurs.
Spotify utilise des designs personnalisés pour refléter l’émotion et la
créativité de la musique.

 

d) Outils et Technologies pour l’UX et le Branding

 

Design systems :

-Création et utilisation de bibliothèques de composants réutilisables (ex. : Material Design de Google).
-Avantages : cohérence, gain de temps, collaboration améliorée.
Outils de collaboration : Figma pour le design collaboratif en temps réel.
Miro pour les ateliers de brainstorming et de conception.

Analytics et feedback :

Utilisation d’outils comme Hotjar ou Google Analytics pour analyser le comportement des utilisateurs.
Intégration de feedback utilisateur via des enquêtes ou des tests A/B.

 

e) Bonnes Pratiques et Études de Cas

 

Optimisation de la conversion :

-Techniques pour réduire les abandons de panier et améliorer les taux de
conversion.
Exemple : Amazon a simplifié son processus de paiement pour augmenter
ses ventes.

Expériences immersives :

Utilisation d’animations, de micro-interactions et de designs responsifs.
Exemple : Duolingo utilise des animations ludiques pour engager les utilisateurs.

Études de cas :

Slack : Comment une UX intuitive et un branding fort ont contribué à son
succès.
Tesla : Intégration de l’expérience utilisateur dans l’interface des véhicules et
des applications mobiles.

 

Chez Tech Atelier, nous proposons des initiations à Expérience Utilisateur (UX) et Branding pour comprendre ses mécanismes et ses opportunités. Rejoignez-nous pour explorer cette technologie d’avenir ! 

Inscrivez-vous et accédez gratuitement, à nos formations tech !

Cart (0 items)

Tech Atelier – explorez,  apprenez, et innovez ! »

Contact Info

Lun - Ven : 8:00 -16:00
+228 92 03 35 31
contact@justeinnover.com

Adresse Officiel

Lomé-Togo